HOP Ubiquitous, in cooperation with the ETSI (European Telecommunications standards Institute) and with the support of Promotion Institute of the Region de Murcia (INFO) , Odin Solutions, Faculty of Computer Science at the University of Murcia (UM) and the cluster of CitizeM have organized a free workshop about Smart Cities the next 20th of March at 10.00 o´clock in the conference hall of the faculty of Computer Science (University of Murcia, UM) and it will be a pleasure to count on your assistance.


In this event will be present the advanced of the ontology specifications and the API develop for the ETSI group which allow to relate different information Smart Cities sources in order to  build allow powerful applications. This ontology specifications will be using to deploy big projects and pilots as SynchroniCity, a European large-scale pilot that it is working to establish a reference architecture for the envisioned IoT-enabled city market place with identified interoperability points and interfaces and data models for different verticals.


In addition, during this workshop will be presented other interesting Smart Cities developments such as MiMurcia and differents HOP solutions for Smart Destinations, mobility and environmental monitoring.



HOP Ubiquitous, en cooperación con la ETSI (European Telecommunications standards Institute), y con el apoyo del instituto de Fomento de la Región de Murcia, Odin Solutions, Facultad de Informática de la Universidad de Murcia, y el cluster de Smart CItizeM organizamos un taller gratuito sobre Smart Cities el próximo 20 de Marzo a las 10.00 en la sala de conferencias de la Facultad de Informática (Universidad de Murcia, UM) y será un placer contar con su asistencia.

En este evento se presentarán los avances de la especificación de la ontología y la API desarrollada por el grupo ETSI que permite relacionar diferentes fuentes de información de Smart Cities para poder construir aplicaciones poderosas.

Estos requisitos de ontología se utilizan para implementar grandes proyectos y pilotos como SynchroniCity, un piloto europeo y una gran escala que está trabajando para establecer una arquitectura de referencia para el mercado de la ciudad IoT con puntos de interoperabilidad identificados y modelos de datos para diferentes verticales .

Además, durante este taller se presentaron otros proyectos interesantes de Smart Cities como MiMurcia y diferentes soluciones HOP para Smart Destinations, movilidad y monitoreo ambiental.

Download the invitation: Invitation to Workshop on Context Information Management

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Discovering HOP Ubiquitous

Our efforts are committed to the deployment of Smart Cities for the entire world population, wherever they may be located.

As a innovation Company in Internet of Things (IoT) solution we develop and research full integrated solutions to Smart Cities and industry.

We have focused our efforts on the development of IoT products with ubiquitous connectivity to meet the needs of the human being at a global level, for this reason we created innovative low energy modules with M2M, IoT & LPWAN allow the connection of different platforms and products. We design our own hardware and firmware allow for scalable management that facilitates the implementation of large-scale deployments, maintenance, monitoring and ad-hoc sensors to meet the demand of the market.

Our philosophy is based on integrity; we pamper our products to always offer the quality highest and provide our customers with the best services, creating lasting relationships based on collaboration and mutual trust. We have a strong commitment in the development and innovation in IoT, therefore we have made validations of security and privacy in all our solutions, being totally reliable products, the entire HOPU team works together to solve the problems and challenges that arise. For this reason, we use open APIs that are perfectly integrated in HOPU’s hardware, firmware and software, allowing us to collaborate with leading IT companies such as Fujitsu, Nokia and Microsoft.

There is global iniciative whith conecting cities belonging to OASC, this is a international red that focused their efforts in creating an open smart city marked based on the cities requirements and communities. OASC bet on standards because facilite the interoperability betwenn city and companies, for this reason OASC supports to open platform like FIWARE and oneM2M. We hace developed our Smart Spot; this device has compatibility with other platforms thanks to use of communication protocol OMA LWM2M like to FIWARE and it is compatible with the software oneM2M

We adapt to the requests of each city according to your needs.

We are active partners of the programs Organicity, Synchronicity y SmartSDK, programs that encapsulate Horizon 2020, where we stand as an innovation company to achieve developing applications of technology to improve European competitiveness.

For to improve European competitiveness and developing platform that adapted to current needs we have created Harmony. This is open IoT platform participated in the European project Select4cities with our three solutions for Antwerp, Copenhagen and Helsinki. The aim was build on top of the two major open standards for Smart Cities in the market: FIWARE and oneM2M. We integrate it as follows:

  • In Antewerp: We created a specific App for menaging data between platforms, usinf the deployment of a BPM for traffic analysis and for a system of recommendations.
  • In Copenhagen: Creation of applications that make use of Harmony data and Copenhagen Open Data Platform to provide a correlation between traffic data and air quality, through the deployment of analysis services.
  • In Helsinki: Creation of an application capable of providing permissions on user data, stored on any of the platforms.

All the experience gained in the different projects has led us to develop different IoT platforms and IoT devices for Smart City solutions called Smart Spot. This device is an intelligent solution that uses Physical Web, a communication channel based on Bluetooth Low Energy that send “push” notification to a SmartPhone nearby. The Smart Spot can be management for OMA LWM2M platforms such us  Homard, our IoT  device management platform.


Nuestros esfuerzos están comprometidos con el despliegue de Smart Cities para toda la población mundial, donde sea que se encuentren.

Como empresa innovadora en la solución Internet of Things (IoT), desarrollamos e investigamos soluciones integradas para Smart Cities e industria.

Hemos centrado nuestros esfuerzos en el desarrollo de productos IoT con conectividad ubicua para satisfacer las necesidades del ser humano a nivel mundial, por esta razón creamos módulos innovadores de baja energía con M2M, IoT y LPWAN que permiten la conexión de diferentes plataformas y productos. Diseñamos nuestro propio hardware y firmware para permitir una administración escalable que facilita la implementación de implementaciones a gran escala, mantenimiento, monitoreo y sensores ad-hoc para satisfacer la demanda del mercado.

Nuestra filosofía se basa en la integridad; mimamos nuestros productos para ofrecer siempre la mejor calidad y brindar a nuestros clientes los mejores servicios, creando relaciones duraderas basadas en la colaboración y la confianza mutua. Tenemos un fuerte compromiso en el desarrollo y la innovación en IoT, por lo tanto, hemos realizado validaciones de seguridad y privacidad en todas nuestras soluciones, al ser productos totalmente confiables, todo el equipo de HOPU trabaja en conjunto para resolver los problemas y desafíos que surgen. Por este motivo, utilizamos API abiertas que están perfectamente integradas en el hardware, firmware y software de HOPU, lo que nos permite colaborar con empresas líderes de TI como Fujitsu, Nokia y Microsoft.

Hay una iniciativa global que conecta ciudades pertenecientes a OASC, ésta es una red internacional que enfoca sus esfuerzos en crear una ciudad inteligente abierta marcada en base a las necesidades de las ciudades y comunidades. OASC apuesta por los estándares porque facilita la interoperabilidad entre la ciudad y las empresas, por esta razón OASC admite abrir plataformas como FIWARE y oneM2M. Hemos desarrollado nuestro Smart Spot; este dispositivo es compatible con otras plataformas gracias al uso del protocolo de comunicación OMA LWM2M como FIWARE y es compatible con el software oneM2M.

Nos adaptamos a las peticiones de cada ciudad de acuerdo a sus necesidades.

Somos partners activos de programas como Organicity, Synchronicity y SmartSDK, programas que engloba Horizon 2020, donde destacamos como una empresa de innovación desarrollando aplicaciones de tecnología para mejorar la competitividad europea.

Para mejorar la competitividad europea y desarrollar una plataforma que se adapte a las necesidades actuales, hemos creado Harmony. Esta es la plataforma abierta de IoT que participó en el proyecto europeo Select4cities con nuestras tres soluciones para Amberes, Copenhague y Helsinki. El objetivo fue construir sobre los dos principales estándares abiertos para Smart Cities en el mercado: FIWARE y oneM2M. Lo integramos de la siguiente manera:

  • En Antewerp: Se creó una aplicación específica para la gestión de datos entre plataformas, mediante el despliegue de un BPM para el análisis del tráfico y un sistema de recomendaciones.
  • En Copenhague: Creación de aplicaciones que utilizan los datos de Harmony y la plataforma de datos abiertos de Copenhague para proporcionar una correlación entre los datos de tráfico y la calidad del aire, a través del despliegue de servicios de análisis.
  • En Helsinki: Creación de una aplicación capaz de proporcionar permisos sobre datos de usuario, almacenados en cualquiera de las plataformas.

Toda la experiencia adquirida en los diferentes proyectos nos ha llevado a desarrollar diferentes plataformas IoT y dispositivos IoT para soluciones Smart City llamadas Smart Spot. Este dispositivo es una solución inteligente que utiliza Physical Web, un canal de comunicación basado en Bluetooth Low Energy que envía notificaciones de “inserción” a un teléfono inteligente cercano. Smart Spot puede ser gestión para plataformas OMA LWM2M, como Homard, nuestra plataforma de gestión de dispositivos IoT.

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BI · Memories wins the WeLive Hackathon for the city of Bilbao.


Project logo Bi·Memories

On November 30 at the University of Deusto, Bilbao, Basque Country, Spain. WeLive Hackathon presented the top 4 finalist, which gave solution to challenges proposed by the city of Bilbao. Our Smart Destination solution BI·Memories was awarded as the best application and solution.

Antonio Jara, HOP Ubiquitous CEO, picking up the award from WeLive team.

WeLive is a platform for co-creation of mobile applications that meets the needs of citizens. It acts as a link among citizens, city and developers, who join forces to solve the challenges that the cities of Bilbao, Trento, Helsinki and Novi Sad publish in the platform. The Hackathon WeLive proposed by the city of Bilbao aimed to create a mobile application that would respond to the needs of the citizens and stakeholders of Bilbao. WeLive, together with its collaborators, Tecnalia, University of Deusto, Bilbao City Council, Engineering, among others, awarded BI·Memories as the best application of Hackathon WeLive Bilbao.

BI·Memories is a solution to respond to the need of cities to conserve and disseminate their intangible cultural heritage (as defined by UNESCO). This project preserves and disseminates the intangible cultural heritage of Bilbao with the aim of relating stories, anecdotes and feelings around a physical area that complements tourism experiences. These personal stories allow us to create an emotional relationship that extends tourist experiences through the eyes of Bilbao citizens’. A process that involves the visitor, who enjoy, comments and vote through BI·Memories, at the same time that they feel as citizens for a day.

The essence of the city of Bilbao are the citizens and their popular stories that constitute the identity of a point of interest. These experiences enrich to population and involve visitors with the cultural heritage of the city, making them live unique and complete experiences. Through their mobile phones the citizens of Bilbao and their visitors can access exclusive and geolocated videos that tell the stories of the citizens of Bilbao about the point of interest. The videos are uploaded to YouTube and thanks to our Smart Spot (our smart devices) nearby users receive a notification on the mobile phone that gives them access to a Web-App where they can watch videos and much more information without the need to install any application on the mobile.

Smart Spot device with all the extensions.


Smart Spot contextualizes the information of each point of interest sending notifications by proximity to mobile phones through Bluetooth Low Energy and WiFi Direct in a range of 1 to 80 meters, without installing any native App. In addition the device measures temperature, humidity, noise, air quality and Crowd Monitoring, which allows BI·Memories to show users the comfort of a place to facilitate the planning of their tourist routes.



The videos disseminated by BI·Memories in its Web-App does not last more than a minute and, being related to the tourist point, allows to live at the same time a physical and digital experience. For citizens to publish stories in BI·Memories, they need to upload to YouTube and assign a specific hashtag for each point of interest (#BIM + name of the point of interest) that allows to BI·Memories recognize and introduce them in the corresponding point of interest. All videos must comply with minimum requirements (videos must not last more than 1 min, must contain the Hashtag and the position of the video recording must be horizontal). Once the videos pass to BI·Memories, the Web-App shows them according to the weighting between the visualizations, the number of “likes” and the time that has been published, showing the content according to the preference of BI·Memories users.

Smart Spot diagram

For the ideation of BI·Memories we made a co-creation process that is divided into different stages, the first one is to know the needs and interests of the citizens, so we use the City Living Lab of Ceutí, where we carry out different Workshops with citizens of all ages and with the City to identify the needs of the place. In this stage it was detected that a large part of the citizens of Ceutí had a great interest to preserve the stories of the past and to make known the connection they have with this territory. This project was born with the aim of adding the experiences of a town to the tourist experiences to involve visitors with the material and cultural heritage of Ceutí.

Process of uploading content to BI·Memories

Once we detected the need and proposed the solution, we started using the prototype that helped us understand the dissemination of the town’s stories. For this reason, the Web-App shows the content in a one-minute video, capturing the attention of the users. These contents contextualize the information about real experiences in a physical place. In addition, the tool is disseminated by Physical Web, thereby, users do not have the need to download any App, freeing space on the user’s Smartphone and opening endless viewing possibilities.

Anecdotes and personal experiences, human tourism for humans, through citizens, Smart Spot and the intangible heritage of each city.

We adapted the prototype of Ceutí to the city of Bilbao through the Hackathon Go App Bilbao, where we had the collaboration of two mentors who helped us understand the needs of Bilbao. The content of the Web-App will be generated by the citizens and it will be updated by the same people from Bilbao. In addition, BI·Memories connects tour guides with visitors to make trips through the city.

The first point deployed in the city of Bilbao is within the University of Deusto, specifically in the “Plaza de la Memoria”. Starting from this point and as part of the co-creation process, we contacted Bilbao citizens and media to know their interest in the project.

Within the process of co-creation, the last stage was the use of the WeLive tool, which allowed us to know the challenges proposed by the city of Bilbao, to know the needs of its citizens and to publish BI·Memories in the ideation space, where all those interested could comment the Web-App for its improvement and evolution. WeLive also helped us to the development of the Web-App, since it put at our disposal Building Blocks (small modules programmed to bring our solution to reality), open data repositories about events, and a Marketplace where to publish the solution for the citizens of Bilbao.

Access to BI·Memories


We will continue with this proposal towards a new type of tourism, Smart Destination, in which provide agile experiences are offered that invite co-creation and citizen participation in the generation of content. BI·Memories, as a finalist of the first phase in GoApp Bilbao, participates in the second phase of this Hackathon, called CimuBISARIA, with which the Web-App will be launched in the Google Store and iOS Store this December.


BI·Memories gana el Hackathon de WeLive para la ciudad de Bilbao.

El pasado 30 de noviembre, en la Universidad de Deusto, tuvo lugar el acto de presentación de las Apps finalistas en el Hackathon de WeLive que daban solución a retos propuestos por la ciudad de Bilbao. Nuestra solución de turismo inteligente BI·Memories fue premiada como la mejor aplicación

Antonio Jara, CEO de HOP Ubiquitous, recogiendo el premio a la mejor App por el equipo de WeLive.


WeLive es una plataforma para la co-creación de aplicaciones móviles que satisfagan las necesidades de los ciudadanos. Actúa como enlace entre la ciudadanía, el ayuntamiento y los desarrolladores que uniendo fuerzas dan solución a los retos que las ciudades de Bilbao, Trento, Helsinki o Novi Sad publican. El Hackathon WeLive propuesto por la ciudad de Bilbao tenía como objetivo crear una aplicación móvil que respondiera a las necesidades de los ciudadanos y agentes de Bilbao. WeLive, junto con sus colaboradores, Tecnalia, la Universidad de Deusto, el Ayuntamiento de Bilbao, Engineering, entre otros, premiaron a BI·Memories como la mejor aplicación del Hackathon WeLive Bilbao.

BI·Memories, una solución para responder a la necesidad de las ciudades de conservar y difundir su patrimonio inmaterial (como define la UNESCO). Este proyecto conserva y difunde el patrimonio inmaterial de Bilbao con el objetivo de relacionar historias, anécdotas y sentimientos en torno a un punto físico que complemente las experiencias turísticas. Estas historias personales nos permiten crear un vínculo emocional que nos muestra las experiencias turísticas a través de los ojos de los bilbaínos. Un proceso que involucra al visitante, que opina, comenta y vota y que lo convierte en ciudadano por un día.

La esencia de la ciudad de Bilbao son los ciudadanos y sus historias populares que constituyen la identidad de un punto de interés. Estas vivencias enriquecen a los habitantes e involucran a los visitantes con el tejido cultural de la ciudad, haciéndoles vivir experiencias únicas y completas. A través de sus teléfonos móviles los ciudadanos de Bilbao y sus visitantes pueden acceder a vídeos exclusivos geolocalizados que cuentan las historias de los ciudadanos de Bilbao sobre puntos turísticos. Los vídeos son subidos a YouTube y gracias a nuestros Smart Spot (unos dispositivos inteligentes) los usuarios cercanos reciben una notificación en el teléfono móvil que les da acceso a una Web-App donde visualizar vídeos y mucho más sin la necesidad de instalar ninguna aplicación en el móvil.

Interior de un Smart Spot con todas las extensiones


Los Smart Spot contextualizan la información de cada punto de interés mandando notificaciones por proximidad a los teléfonos móviles mediante Bluetooth Low Energy y WiFi Direct en un rango de 1 a 80 metros, siendo innecesaria la instalación de ninguna App nativa en la memoria del teléfono. Además el dispositivo mide temperatura, humedad, ruido, calidad del aire y el nivel de afluencia en una zona, lo que permite a BI·Memories mostrar a los usuarios el confort de un lugar para facilitarle la planificación de sus rutas turísticas.



El contenido que difunde BI·Memories en su Web-App no dura más de un minuto y al estar relacionado con el punto turístico, permite vivir a la vez una experiencia física y digital. Para que los ciudadanos publiquen vídeos en BI·Memories deben subirlos a YouTube y asignarle un hashtag específico para ese punto de interés ( #BIM + nombre del punto turístico) que permite a BI·Memories reconocerlos e introducirlos en el punto de interés correspondiente. Todos los vídeos deben cumplir con unos requisitos mínimos (los vídeos no debe durar más de 1 min, deben contener el Hashtag y la posición del grabado vídeo debe ser horizontal). Una vez que los videos pasen a BI·Memories, la Web-App los muestra según la ponderación entre las visualizaciones, el número de “me gusta” y el tiempo que ha estado publicado, mostrando el contenido según la preferencia de los usuarios de BI·Memories.

Diagrama de funcionamiento de un Smart Spot

Para la ideación de BI·Memories realizamos un proceso de co-creación que se divide en diferentes etapas, la primera de ellas es conocer las necesidades y los intereses de los ciudadanos, por lo que utilizamos el City Living Lab de Ceutí, dónde realizamos diferentes Workshops con ciudadanos de todas las edades y con los encargados del Ayuntamiento para identificar las necesidades del lugar. En esta etapa se detectó que gran parte de los ciudadanos de Ceutí tenían un gran interés por conservar las historias del pasado y dar a conocer la vinculación que ellos tienen con este territorio. Este proyecto se nació con el objetivo de añadir las vivencias de un pueblo a las experiencias turísticas para involucrar a los visitantes con el patrimonio material y cultural de Ceutí.

Pasos a seguir para la publicación del contenido en BI·Memories

Una vez detectamos la necesidad y planteamos la solución, se empezó el prototipado que nos permitió comprender que la difusión de las historias del pueblo debían ser ágiles y sencillas. Por ello, la Web-App muestra el contenido en formato vídeo de un minuto de duración, captando la atención de los usuarios. Estos contenidos contextualizan la información proporcionando experiencias reales en un lugar físico. Además, la herramienta se difunde mediante Physical Web (enlace al post de Physical Web), por lo que los usuarios no tienen la necesidad de descargarse ninguna App, liberando espacio en el Smartphone del usuario y abriendo infinitas posibilidades de visualización.

Anécdotas y experiencias personales, un turismo por humanos para humanos, a través de los ciudadanos, de los Smart Spot y del patrimonio inmaterial de cada ciudad.

Adaptamos el prototipo de Ceutí a la ciudad de Bilbao mediante el Hackathon Go App Bilbao, donde contamos con la colaboración de dos mentores que nos ayudaron a comprender las necesidades de Bilbao. El contenido de la Web-App será generado por los ciudadanos y se irá actualizando por los mismos bilbaínos, liberando al Ayuntamiento de la tarea de mantener las Apps. Además, BI·Memories pone en contacto a guías turísticos con los visitantes para realizar travesías por la ciudad.

El primer punto desplegado en al ciudad de Bilbao se encuentra dentro de la Universidad de Deusto, concretamente en La Plaza de La Memoria. Partiendo de este punto y como parte del proceso de co-creación, contactamos con ciudadanos y medios de Bilbao para conocer su interés frente al proyecto.

Dentro del proceso de co-creación, la última etapa fue el uso de la herramienta WeLive, que nos permitió conocer los retos que proponía la ciudad de Bilbao, conocer las necesidades de sus ciudadanos y publicar Bi·memories en el espacio de ideación, donde todos los interesados podían opinar y comentar la Web-App para su mejora y evolución. WeLive también nos ayudó en el desarrollo de la Web-App, ya que puso a nuestra disposición Building Blocks (pequeños módulos programados para poder llevar a la realidad nuestra solución), repositorios de datos abiertos sobre  eventos y puntos turísticos y un Marketplace dónde publicar la solución para los ciudadanos de Bilbao.

Acceso a BI·Memories


Vamos a continuar con esta propuesta hacia un nuevo tipo de turismo, el turismo inteligente (Smart Destination) en el que se proporcionan experiencias ágiles que invitan a la co-creación y a la participación del ciudadano en la generación del contenido. Bi-Memories, como finalista de la primera fase en GoApp Bilbao, participa en la segunda fase de este Hackathon, llamada CimuBISARIA, con la que se lanzará la Web-App en Google Store e iOS Store este mes de diciembre.

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Third edition of the IoT World Congress, Barcelona 2017

A door to the impossible: IoT World

Access to IoT World Congress, 2017, Fira (Barcelona).

IoT World Congress received a large number of innovators and professionals showing the great investment and trust around IoT technological sector.

This event mobilized over 10,000 people from 70 different countries who enjoyed 3 full days of demonstrations, talks and exhibitions. The event was a proof of the revolution that the IoT has brought in multiple markets and in general about the new opportunities of interconnecting any kind of objects in our environment with the different digital services.

IoT technology opens a door to the impossible, creating an interconnection of physical objects to the Internet to establish bidirectional links with any element facilitating the collection of small pieces of data that integrated with all the available data sources are reaching the so-called Big Data, where we are already being witness of how this data revolution is supporting during all the phases of an industry, city or personal consumer life.

Nowadays, IoT is exploring and discovering new fields of action such as Smart Cities, an area, where IoT plays a decisive role in the development of smart infrastructures that promote more efficient management of these regions.

The use of IoT devices in Smart Cities improves the engagement of citizens in their communities as they allow the creation of efficient, agile and comfortable communication channels between the government and citizens; monitor the emission of gases (air quality); sustainable public lighting in conjunction with other public services such as waste management to reduce bad smells and toxic gases emissions and also better signaling, mobility management and safety.

Description and Demo of Smart POI on FIWARE stand at the IoT World Congress, 2017.

At the end of the day, a smart city process starts in the co-creation and communication with the citizens and that through multiple actions in multiple domains, converge into a common benefit in the enhancement of the wellness and quality of life for our cities and their citizens, i.e. ourselves.

All these solutions fit within the IoT, and in particular the approach defined by the FIWARE platform and FIWARE ecosystem. FIWARE presented at the IoT World Congress its different solutions that developed a common management structure to facilitate the integration of different devices with each other and in the cities.

FIWARE is a community that join different technology companies for the development of an open ecosystem around cities to integrate multiple solutions in a common structure and so they are fully interoperable with each other, feedback and build a deeper environment that takes to the development of more functional smart cities. The development of these platforms is key to the growth and functionality of Smart Cities, for this reason we are committed to initiatives such as Open and Agile Smart Cities (OASC) association with over 100 cities enrolled and FIWARE technology as th basis for making it feasible.

HOP Ubiquitous as a Gold Member of the FIWARE Foundation, was al present in the presentation of how FIWARE and the solutions from HOP Ubiquitous are contributing to the creation of adapted and standardized solutions to satisfy the described process from the co-creation and citizens engagement to the deployment of solutions based on IoT to reach the digitalization and enhancement of different areas in the city.

As part of the FIWARE community, we show our solution in the IoT World Congress, HOP Ubiquitous presented the Smart Spot product, which is the commodity solution from HOP Ubiquitous, which offers a versatile solution to interact with citizens at the same time that  collects relevant ambient data.  Read more about HOP Ubiquitous solutions: brochure


Diagram of integration of our Smart Spot with FIWARE infrastructure.

In details, Smart Spot collects temperature data, humidity, air quality parameters (NO2, SO2, O3, H2S, etc.), crowd monitoring (counting people via WiFi around), noise levels and transmit them to any FIWARE-based cloud platform such as our partners NEC, Telefonica, Engineering, Orange and ATOS from the FIWARE Foundation, as our own platform based on FIWARE, HomardSmart Spot are incorporated into the FIWARE infrastructure through the IoT Agent that connects with FIWARE’s ORION CONTEX BROKER, which allows the integration of Smart Spot with other solutions and communication with other devices that offer more functional and complete solutions.

Smart Spot are small devices that have the ability to create an area of interaction with citizens and visitors. These devices send a URL (Web page link to open it in any browser such as smart phone Internet browser) to allow users to connect to online content and discover websites from physical locations. In addition, as mentioned Smart Spot measures air quality, temperature and humidity; they also collect data on the energy consumption or the noise level in the atmosphere and act as a person counter (Crowd Monitoring), allowing to estimate the comfort level of different zones.

Details of Smart Spot.

At the IoT World Congress we present, together with other solutions SmartSDK project that is carried out jointly with FIWARE. For SmartSDKthe Smart Spot creates a point of interaction with citizens and visitors to provide them with information about relevant places in Mexico City together with environmental monitoring data. The devices are installed in the top of the bus fleet of the Technological Institute Tec de Monterrey, taking advantage of their routes to collect data and make them available to users on the public transport route. Thereby, Smart Spot contribute to the Smart City ecosystem of Mexico City in 5 pillars: environmental monitoring, commitments/engagement with citizens, tourism and open data together with Open Interfaces (FIWARE).

Tercera edición del IoT World Congress, Barcelona 2017.

Una puerta a lo imposible: el mundo del IoT.

Entrada al IoT World Congress, 2017. La Fira (Barcelona).

El IoT World Congress acogió a un gran número de innovadores y profesionales mostrando la gran apuesta que existe en el sector tecnológico de Internet de las Cosas.

Este evento movilizó a más de 10.000 personas de 70 países diferentes que disfrutaron de tres días repletos de demostraciones, charlas y exhibiciones que evidenciaban la revolución que el IoT ha supuesto en nuestra concepción de los objetos y entornos, permitiéndonos ser más eficientes y productivos, usando la tecnología para comunicarnos con ellos.

Esta tecnología abre una puerta a lo imposible creando una interconexión de objetos físicos a Internet para establecer vínculos bidireccionales con cualquier elemento facilitando la recolección de pequeñas piezas de información que se integran con todas las fuentes de datos disponibles, llegando al Big Data, donde ya estamos siendo testigos de cómo esta revolución de datos es compatible durante todas las fases de una industria, ciudad o vida personal del consumidor.

Actualmente, el IoT está explorando y descubriendo nuevos campos de actuación como el de las Ciudades Inteligentes, un entorno en el que juega un papel decisivo permitiendo el desarrollo de estructuras de dispositivos inteligentes que promueven una gestión más eficiente de estos territorios.

El uso de dispositivos IoT en las Ciudades Inteligentes mejoran la calidad de vida de los ciudadanos ya que permiten crear canales de comunicación eficientes, ágiles y cómodos entre la entidad pública y los ciudadanos, monitorean la emisión de gases (calidad de aire), sostenibilidad de la iluminación pública sostenible junto con otros servicios públicos como la gestión de residuos para reducir los malos olores y las emisiones de gases tóxicos y también una mejor señalización, gestión de la movilidad y seguridad.

Descripción y Demo del Smart POI en el stand de FIWARE en el IoT World Congress, 2017.

Todas estas soluciones se ajustan al IoT y, en particular, al enfoque definido por la plataforma FIWARE y su ecosistema. FIWARE presentó en el Congreso Mundial de IoT sus diferentes soluciones que desarrollaron una estructura de gestión común para facilitar la integración de diferentes dispositivos entre sí y en las ciudades.

FIWARE es una comunidad que une a diferentes empresas tecnológicas para el desarrollo de un ecosistema abierto en torno a las ciudades para integrar diferentes soluciones en una estructura común y que así sean totalmente interoperables entre sí, se retroalimenten y se construya un entorno más profundo que lleve al desarrollo de ciudades inteligentes más funcionales. El desarrollo de estas plataformas es clave para el crecimiento y la funcionalidad de Smart Cities, por esta razón estamos comprometidos con iniciativas como la OASC (Open and Agile Smart Cities) con más de 100 ciudades inscritas y la tecnología FIWARE como base para hacerlo factible.


Como miembros de oro de la FIWARE Foundation, estuvimos presentes en el IoT World Congress con FIWARE donde mostramos cómo nuestros productos están contribuyendo a la creación de soluciones adaptadas y estandarizadas. Comprometiéndonos con el despliegue de soluciones IoT para alcanzar la digitalización y la mejora de diferentes áreas de la ciudad, mejorando la calidad de vida de los ciudadanos.

Como parte de la comunidad FIWARE, mostramos nuestras diferentes soluciones basadas en el Smart Spot, nuestro dispositivo, que ofrece una solución versátil para interactuar con los ciudadanos al mismo tiempo que recopila datos ambientales relevantes.

Detalles del funcionamiento del Smart Spot.

Lee más sobre las soluciones de HOP Ubiquitous: folleto.

En detalle, Smart Spot, tienen la capacidad de crear un área de interacción con los ciudadanos y visitantes; mediante Physical Web mandan una URL que permite que los usuarios se conecten con un contenido en línea y descubra webs desde lugares físicos. Además, recopila datos de temperatura, humedad, parámetros de calidad del aire (NO2, SO2, O3, H2S, etc.), monitoreo de multitudes (contando personas a través de WiFi) y niveles de ruido. Todos los datos recopilados son transferidos a cualquier plataforma basada en la nube de FIWARE; por ejemplo, a nuestros socios NEC, Telefónica, Engineering, Orange y ATOS de la Fundación FIWARE, o a nuestra propia plataforma basada en FIWARE, Homard. Smart Spot se incorpora a la infraestructura de FIWARE a través del IoT Agent que se conecta con el ORION CONTEX BROKER de FIWARE, que permite la integración de Smart Spot con otras soluciones y la comunicación con otros dispositivos que ofrecen soluciones más funcionales y completas.

Diagrama de la integración de nuestros Smart Spot a la infraestructura FIWARE

En el IoT World Congress presentamos, junto con otras soluciones el proyecto Smart SDK que se realiza conjuntamente con FIWARE. Para Smart SDK (link a web Smart SDK) los Smart Spot crean un punto de interacción con los ciudadanos y visitantes para proporcionarles información sobre lugares relevantes de la Ciudad de México junto con datos de monitoreo ambiental. Los dispositivos se instalan en la parte superior de la flota de autobuses del Instituto de Monterrey, aprovechando sus rutas para recoger datos y ponerlos a disposición de los usuarios en el recorrido del transporte público. De esta manera los Smart Spot contribuyen al ecosistema de la Smart City de la Ciudad de Mexico en 5 pilares: monitoreo ambiental, compromisos con los ciudadanos, turismo y datos abiertos junto con Open Interfaces (FIWARE).

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City Terms: Smart Destinations

What is Smart Destinations?

Smart Destinations are defined as a tourist places that deploy a technological infrastructure using a smart system that collects information about the tourist activity analyzing and understanding acts in real time to evolve the interaction between visitors and tourist environment, focusing both in people as in the economic, social and cultural development

This concept was coined in the Millennium Development (MDG) plan of United Nations which handles the promotion of responsible, sustainable and accessible tourism for the society, within the 2030 objectives of the World Tourism Organization (UNWTO) .

Discover the five keys of Smart Destinations and know more about our Smart Destination project that is being developed in Ceutí (Spain).


A women discovering Smart Destinations in the map to visit them and has a great tourist experience

¿Qué es un Destino Turístico Inteligente?

Los DTI (Destinos Turísticos Inteligentes) se definen como aquellos destinos turísticos quedespliegan una infraestructura tecnológica usando un sistema de inteligencia que recoge  información sobre la actividad turística analizando y comprendiendo los acontecimientos en tiempo real para evolucionar la interacción del visitante con el entorno turístico, centrándose tanto en las personas como en el desarrollo económico, cultural y social.

Este concepto nace del plan Desarrollo del Milenio (ODM) de las Naciones Unidas que se encarga de la promoción de un turismo responsable, sostenible y accesible para toda la sociedad, enmarcado dentro de los objetivos de 2030 de La Organización Mundial del Turismo (OMT).

Descubre las cinco claves de Smart Destinations y conozca más sobre nuestro proyecto Smart Destination que se está desarrollando en Ceutí (España).


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City Terms: API

What is an API?

An API (Application Programming Interface) is a set of methods for communication between different software components that exchange functions and procedures.

APIs can provide the set of information needed to build an application. Normally, all APIs are accompanied by tutorials, manuals and best practice rules to simplify implementation of an interface and make it easier to use by other software, allowing access and exchange of information that permit one application makes use of other remaining independent. APIs are the only way to provide secure access for software developers to work with external programs and services, being a key piece in the development of collaborative digital environments.

All HOP Ubiquitous products have open APIs to contribute to the development of collaborative software.



¿Qué es una API?

Una API (acrónimo de Application Programming Interface) es un conjunto de métodos para la comunicación entre dos componentes software distintos que intercambian un conjunto de funciones y procedimientos.

Las APIs pueden aportar el conjunto de información necesario para construir una aplicación. Para usarlas se proporcionan tutoriales, manuales y reglas de buenas prácticas que permiten simplificar la implementación de una interfaz y facilitar su uso por otro software, abriendo un espacio de acceso e intercambio de información que posibilita a una aplicación servirse de la otra sin dejar de ser independientes. Las APIs son la única manera de ofrecer un acceso seguro para que los desarrolladores software trabajen con programas y servicios externos, siendo una pieza clave para el desarrollo de entornos digitales colaborativos.

Todos los productos de HOP Ubiquitous cuentan con APIs abiertas para contribuir al desarrollo de software colaborativo.


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City Terms: IoT

What is Internet of Things (IoT)?

This term was introduced by Kevin Ashton in 1999 at the Massachusetts Institute of Technology to refer to the number of objects and people that are interconnected on the network. Since then, the number of IoT devices has increased and it is estimated that at 2020 there will be about 200 billion devices connected, placing the Internet of Things as the next big step in the technology industry.

¿Qué es Internet de las Cosas (IoT)?

Este término fue acuñado por Kevin Ashton en 1999 en el Instituto Tecnológico de Massachusetts para hacer referencia a la cantidad de objetos y personas que se interconectan en la red. Desde entonces, el número de dispositivos IoT ha aumentado de manera constante y se estima un crecimiento de hasta 200 mil millones de dispositivos conectados para el 2020, situando al Internet de las Cosas como el siguiente gran paso de la industria tecnológica.

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City Terms: Physical Web

What is Physical Web?



“The Physical Web is an effort to extend the core superpower of the web –the URL- to everyday physical objects”. Scott Jenson.

Thanks to hardware devices called Beacons, Physical Web creates a communication channel that connects the physical and virtual worlds using the Bluetooth Low Energy connection to send “push” notifications to nearby Smartphones that are in their range of action. This connection does not need any tracker native app, only with Google Chrome installed and with bluetooth switched on every user can interact with digital content directly in this physical point.


¿Qué es Physical Web?

“Physical Web intenta extender los superpoderes de la Web (URL) a todos los objetos físicos cotidianos”. Sott Jenson.

Mediante unos dispositivos hardware llamados Beacons, Physical Web crea un canal de comunicación que conecta el mundo físico y el virtual, utilizando la conexión Bluetooth de bajo consumo para enviar notificaciones “push” por proximidad a los Smartphone que se encuentran en su radio de acción. Esta conexión no necesita ninguna app rastreadora nativa, solo con tener instalado el navegador Google Chrome en el dispositivo inteligente y con el Bluetooth encendido, el usuario puede interactuar con el contenido digital asignado a un lugar directamente en este punto físico.


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City Terms: Smart City

In this section of the blog we are going to launch short definitions to describe terms about the new smart tendencies. HOP team invite you to write all the questions that arise, we will reply you as soon as possible.

What is a Smart City?

“A Smart and Sustainable City is an innovative city that takes advantage of Information and Communication Technologies (ICT) and other means to improve the quality of life, efficiency of functionality, urban services and competitiveness, while ensuring that it meets the economic, social, environmental and cultural requirements of present and future generations.” (CEPE y UIT)

En esta sección del Blog de HOP Ubiquitous vamos a lanzar pequeñas definiciones de todos los términos que tienen que ver con las nuevas tendencias Smart. Desde el equipo de HOP os invitamos que escribáis todas las preguntas que os surjan y las contestaremos en la máxima brevedad.

¿Qué es una Smart City?

“Una Ciudad Inteligente y Sostenible es una ciudad innovadora que aprovecha las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y otros medios para mejorar la calidad de vida, la eficiencia del funcionamiento y los servicios urbanos y la competitividad, al tiempo que se asegura de que responde a las necesidades de las generaciones presente y futuras en lo que respecta a los aspectos económicos, sociales, medioambientales y culturales”. (CEPE y UIT)

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Sustainable city to become Smart City



“We are living on this planet as if we had another one to go”

Terri Swearingen

More and more municipalities need to monitor a large number of variables to optimize resources and provide a good service to citizens. What is the objective? Improve management through cost reduction, offer more efficient services and reduce the environmental footprint; But also to act in other areas, such as the control of air and noise pollution, citizen participation and smart tourism. In conclusion become a Smart City.

With the integration of new information and communication technologies into socio-economic, political and environmental-related plans, collaboration between cities and administrations is promoted. For this reason, the use of new systems of monitoring allows to know the energy expenditure, being able to focus efforts and finding out where to act. The Smart Spot, in addition to monitor the energy expenditure, favor the communication with the citizen, allowing the participation and generating other type of cultural and business opportunities.

Smart Spots are able to establish defined urban functions and promote the degree of participation among citizens, governments and the private sector. This contributes to ensuring informed participation to create shared knowledge for urban governance purposes and to provide a platform that provides a simple way to view evolution and interpret data.

In this way, technology has become a fundamental tool. And is that, thanks to it is possible to predict measure and control the energy consumption of all agents that are part of a Smart City.

In addition the Smart Spot is able to measure the noise level with the aim of creating more sustainable cities. Our auditory threshold ranges from 75db (A) to 125db (A), the noise pollution we are exposed to every day can cause serious health problems, such as hearing trauma, causing hearing loss; elevation of auditory threshold and other disorders not intimately related to the auditory system such as stress, insomnia, depressive symptoms, lack of concentration and effects on memory; Disorders that significantly affect our standard of living and are important to control. It is imperative to monitor the noise threshold of the atmosphere to focus actions and protect our health, optimizing resources and improving the standard of living of citizens.

These technological solutions make it possible to optimize energy consumption. Through the sensor network of Ubiquitous HOP we obtain the necessary information to realize calculations of the optimal consumption in each moment of the process of a Smart City. With this information the current situation is known, a history is built and it allows establishing predictive patterns with which to know the forecast of demand in the future, adapting the energy consumption and thus saving energy.

The main objective is to develop solutions that facilitate and reinforce the measures taken by the municipalities against climate change. That’s why we build applications that show real-time energy consumption and air and noise pollution. Looking for a more sustainable and technological growth.

HOP Ubiquitous is part of the specialized agency of the United Nations for information and communication technologies, ITU. The UN’s sustainability strategies fall within the Millennium Development Goals (SDG). The purpose of this project is to implement ICTs in a total of 17 goals in search of the sustainability of cities, the SDG plan goes from digitization of education, air quality sensitization, awareness of the inhabitants for the conservation of Ecosystems and air quality monitoring; Among many other sustainable measures for the digitization and implementation of ICTs by improving the quality of life of citizens. The ITU “is committed to connecting the entire world population – wherever it lives and whatever means it may have”

HOP Ubiquitous is completely committed to this social and economic change of the cities, so Antonio Jara (CEO HOP Ubiquitous) is an expert of the Focus Group on Data Processing and Management to support IoT and Smart Cities & Communities. Technology helps improve the quality of life of citizens both economically and socially. Betting on ICT is betting on health.



Ciudad sostenible para llegar a ser Smart City.

Vivimos en la tierra como si tuviéramos otra a la que ir. Terry Swearingen.

Cada vez son más los municipios que necesitan monitorizar un gran número de variables para optimizar los recursos y dar un buen servicio a la ciudadanía. ¿El objetivo? Mejorar la gestión a través de la reducción de gastos, ofertar servicios más eficientes y reducir la huella ambiental; pero también actuar en otros ámbitos, como el control de la contaminación atmosférica y acústica, la participación ciudadana y el turismo inteligente. En conclusión llegar a ser una Smart City.

Con la integración de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los planes socioeconómicos, políticos y los relacionados con el medioambiente, se impulsa la colaboración entre las ciudades y las administraciones. Por ello el uso de nuevos sistemas de motirización permite conocer el gasto energético pudiendo enfocar esfuerzos y averiguando donde actuar.  Los Smart Spot, además de monotorizar el gasto energético, favorecen la comunicación con el ciudadano, permitiendo la participación y generando otro tipo de oportunidades culturales y empresariales.

Los Smart Spots son capaces de establecer unas funciones urbanas definidas y promover el grado de participación entre los ciudadanos, los gobiernos, el sector privado. Esto contribuye a asegurar la participación bien informada para crear conocimiento compartido a efectos de la gobernanza urbana y de proporcionar una plataforma que proporcione una forma sencilla de ver la evolución y de interpretar los datos.

De esta forma, la tecnología se ha convertido en una herramienta fundamental. Y es que, gracias a ella es posible predecir, medir y controlar el consumo de energía de todos los agentes que forman parte de una Smart City.

Además el Smart Spot es capaz de medir el nivel de ruido con el objetivo de crear ciudades más sostenibles. Nuestro umbral auditivo oscila entre 75db (A) y 125 db (A), la contaminación acústica a la que nos exponemos día a día puede provocar graves problemas de salud, como por ejemplo trauma auditivo, provocando la pérdida auditiva; elevación del umbral auditivo y otros trastornos no relacionados íntimamente con el sistema auditivo como estrés, insomnio, síntomas depresivos, falta de concentración y efectos sobre la memoria; trastornos que afectan significativamente a nuestro nivel de vida y que son importantes controlar. Es imprescindible monitorear el umbral de ruido de la atmósfera para enfocar acciones y proteger nuestra salud, optimizando los recursos y mejorando el nivel de vida de los ciudadanos.

Estas soluciones tecnológicas posibilitan optimizar el consumo energético. Mediante la red de sensorización de HOP Ubiquitous obtenemos la información necesaria para realizar cálculos del consumo óptimo en cada momento del proceso de una Smart City. Con esta información se conoce la situación actual, se construye un historial y permite establecer unos patrones predictivos con los que conocer la previsión de demanda en el futuro, adecuando el consumo de energía y por ende ahorrando energía.


El objetivo principal es desarrollar soluciones que faciliten y refuercen las medidas tomadas por los Ayuntamientos contra el cambio climático. Por ello construimos aplicaciones que muestran a tiempo real el consumo energético y la contaminación atmosférica y acústica. Buscando un crecimiento más sostenible y tecnológico.


HOP Ubiquitous forma parte del organismo especializado de las Naciones Unidas para las tecnologías de la información y la comunicación, La UIT. Las estrategias de sostenibilidad de la ONU se enmarcan dentro de los Objetivos de Desarrollo Sostenible del milenio (SDG). La finalidad de este proyecto es implementar las TICs en un total de 17 metas en busca de la sostenibilidad de las ciudades, el plan SDG entra desde la digitalización de la educación, sensorización de la calidad del aire, concienciación de los habitantes para la conservación de los ecosistemas y monitorización de la calidad del aire; entre otras muchas medidas sostenibles para la digitalización e implantación de las TICs por la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos. La UIT “se compromete a conectar a toda la población mundial – dondequiera que viva y cualesquiera que sean los medios de que disponga”

HOP Ubiquitous está completamente entregado a este cambio social y económico de las ciudades, por ello Antonio Jara (CEO HOP Ubiquitous) es experto del Focus Group on Data Processing and Management to support IoT and Smart Cities & Communities. La tecnología ayuda a mejorar la calidad de vida de los ciudadanos tanto a nivel económico como social. Apostar por las TICs es apostar por salud.

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