BI · Memories wins the WeLive Hackathon for the city of Bilbao.

 

Project logo Bi·Memories

On November 30 at the University of Deusto, Bilbao, Basque Country, Spain. WeLive Hackathon presented the top 4 finalist, which gave solution to challenges proposed by the city of Bilbao. Our Smart Destination solution BI·Memories was awarded as the best application and solution.

Antonio Jara, HOP Ubiquitous CEO, picking up the award from WeLive team.

WeLive is a platform for co-creation of mobile applications that meets the needs of citizens. It acts as a link among citizens, city and developers, who join forces to solve the challenges that the cities of Bilbao, Trento, Helsinki and Novi Sad publish in the platform. The Hackathon WeLive proposed by the city of Bilbao aimed to create a mobile application that would respond to the needs of the citizens and stakeholders of Bilbao. WeLive, together with its collaborators, Tecnalia, University of Deusto, Bilbao City Council, Engineering, among others, awarded BI·Memories as the best application of Hackathon WeLive Bilbao.

BI·Memories is a solution to respond to the need of cities to conserve and disseminate their intangible cultural heritage (as defined by UNESCO). This project preserves and disseminates the intangible cultural heritage of Bilbao with the aim of relating stories, anecdotes and feelings around a physical area that complements tourism experiences. These personal stories allow us to create an emotional relationship that extends tourist experiences through the eyes of Bilbao citizens’. A process that involves the visitor, who enjoy, comments and vote through BI·Memories, at the same time that they feel as citizens for a day.

The essence of the city of Bilbao are the citizens and their popular stories that constitute the identity of a point of interest. These experiences enrich to population and involve visitors with the cultural heritage of the city, making them live unique and complete experiences. Through their mobile phones the citizens of Bilbao and their visitors can access exclusive and geolocated videos that tell the stories of the citizens of Bilbao about the point of interest. The videos are uploaded to YouTube and thanks to our Smart Spot (our smart devices) nearby users receive a notification on the mobile phone that gives them access to a Web-App where they can watch videos and much more information without the need to install any application on the mobile.

Smart Spot device with all the extensions.

 

Smart Spot contextualizes the information of each point of interest sending notifications by proximity to mobile phones through Bluetooth Low Energy and WiFi Direct in a range of 1 to 80 meters, without installing any native App. In addition the device measures temperature, humidity, noise, air quality and Crowd Monitoring, which allows BI·Memories to show users the comfort of a place to facilitate the planning of their tourist routes.

 

 

The videos disseminated by BI·Memories in its Web-App does not last more than a minute and, being related to the tourist point, allows to live at the same time a physical and digital experience. For citizens to publish stories in BI·Memories, they need to upload to YouTube and assign a specific hashtag for each point of interest (#BIM + name of the point of interest) that allows to BI·Memories recognize and introduce them in the corresponding point of interest. All videos must comply with minimum requirements (videos must not last more than 1 min, must contain the Hashtag and the position of the video recording must be horizontal). Once the videos pass to BI·Memories, the Web-App shows them according to the weighting between the visualizations, the number of “likes” and the time that has been published, showing the content according to the preference of BI·Memories users.

Smart Spot diagram

For the ideation of BI·Memories we made a co-creation process that is divided into different stages, the first one is to know the needs and interests of the citizens, so we use the City Living Lab of Ceutí, where we carry out different Workshops with citizens of all ages and with the City to identify the needs of the place. In this stage it was detected that a large part of the citizens of Ceutí had a great interest to preserve the stories of the past and to make known the connection they have with this territory. This project was born with the aim of adding the experiences of a town to the tourist experiences to involve visitors with the material and cultural heritage of Ceutí.

Process of uploading content to BI·Memories

Once we detected the need and proposed the solution, we started using the prototype that helped us understand the dissemination of the town’s stories. For this reason, the Web-App shows the content in a one-minute video, capturing the attention of the users. These contents contextualize the information about real experiences in a physical place. In addition, the tool is disseminated by Physical Web, thereby, users do not have the need to download any App, freeing space on the user’s Smartphone and opening endless viewing possibilities.

Anecdotes and personal experiences, human tourism for humans, through citizens, Smart Spot and the intangible heritage of each city.

We adapted the prototype of Ceutí to the city of Bilbao through the Hackathon Go App Bilbao, where we had the collaboration of two mentors who helped us understand the needs of Bilbao. The content of the Web-App will be generated by the citizens and it will be updated by the same people from Bilbao. In addition, BI·Memories connects tour guides with visitors to make trips through the city.

The first point deployed in the city of Bilbao is within the University of Deusto, specifically in the “Plaza de la Memoria”. Starting from this point and as part of the co-creation process, we contacted Bilbao citizens and media to know their interest in the project.

Within the process of co-creation, the last stage was the use of the WeLive tool, which allowed us to know the challenges proposed by the city of Bilbao, to know the needs of its citizens and to publish BI·Memories in the ideation space, where all those interested could comment the Web-App for its improvement and evolution. WeLive also helped us to the development of the Web-App, since it put at our disposal Building Blocks (small modules programmed to bring our solution to reality), open data repositories about events, and a Marketplace where to publish the solution for the citizens of Bilbao.

Access to BI·Memories

 

We will continue with this proposal towards a new type of tourism, Smart Destination, in which provide agile experiences are offered that invite co-creation and citizen participation in the generation of content. BI·Memories, as a finalist of the first phase in GoApp Bilbao, participates in the second phase of this Hackathon, called CimuBISARIA, with which the Web-App will be launched in the Google Store and iOS Store this December.

 

BI·Memories gana el Hackathon de WeLive para la ciudad de Bilbao.

El pasado 30 de noviembre, en la Universidad de Deusto, tuvo lugar el acto de presentación de las Apps finalistas en el Hackathon de WeLive que daban solución a retos propuestos por la ciudad de Bilbao. Nuestra solución de turismo inteligente BI·Memories fue premiada como la mejor aplicación

Antonio Jara, CEO de HOP Ubiquitous, recogiendo el premio a la mejor App por el equipo de WeLive.

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WeLive es una plataforma para la co-creación de aplicaciones móviles que satisfagan las necesidades de los ciudadanos. Actúa como enlace entre la ciudadanía, el ayuntamiento y los desarrolladores que uniendo fuerzas dan solución a los retos que las ciudades de Bilbao, Trento, Helsinki o Novi Sad publican. El Hackathon WeLive propuesto por la ciudad de Bilbao tenía como objetivo crear una aplicación móvil que respondiera a las necesidades de los ciudadanos y agentes de Bilbao. WeLive, junto con sus colaboradores, Tecnalia, la Universidad de Deusto, el Ayuntamiento de Bilbao, Engineering, entre otros, premiaron a BI·Memories como la mejor aplicación del Hackathon WeLive Bilbao.

BI·Memories, una solución para responder a la necesidad de las ciudades de conservar y difundir su patrimonio inmaterial (como define la UNESCO). Este proyecto conserva y difunde el patrimonio inmaterial de Bilbao con el objetivo de relacionar historias, anécdotas y sentimientos en torno a un punto físico que complemente las experiencias turísticas. Estas historias personales nos permiten crear un vínculo emocional que nos muestra las experiencias turísticas a través de los ojos de los bilbaínos. Un proceso que involucra al visitante, que opina, comenta y vota y que lo convierte en ciudadano por un día.

La esencia de la ciudad de Bilbao son los ciudadanos y sus historias populares que constituyen la identidad de un punto de interés. Estas vivencias enriquecen a los habitantes e involucran a los visitantes con el tejido cultural de la ciudad, haciéndoles vivir experiencias únicas y completas. A través de sus teléfonos móviles los ciudadanos de Bilbao y sus visitantes pueden acceder a vídeos exclusivos geolocalizados que cuentan las historias de los ciudadanos de Bilbao sobre puntos turísticos. Los vídeos son subidos a YouTube y gracias a nuestros Smart Spot (unos dispositivos inteligentes) los usuarios cercanos reciben una notificación en el teléfono móvil que les da acceso a una Web-App donde visualizar vídeos y mucho más sin la necesidad de instalar ninguna aplicación en el móvil.

Interior de un Smart Spot con todas las extensiones

 

Los Smart Spot contextualizan la información de cada punto de interés mandando notificaciones por proximidad a los teléfonos móviles mediante Bluetooth Low Energy y WiFi Direct en un rango de 1 a 80 metros, siendo innecesaria la instalación de ninguna App nativa en la memoria del teléfono. Además el dispositivo mide temperatura, humedad, ruido, calidad del aire y el nivel de afluencia en una zona, lo que permite a BI·Memories mostrar a los usuarios el confort de un lugar para facilitarle la planificación de sus rutas turísticas.

 

 

El contenido que difunde BI·Memories en su Web-App no dura más de un minuto y al estar relacionado con el punto turístico, permite vivir a la vez una experiencia física y digital. Para que los ciudadanos publiquen vídeos en BI·Memories deben subirlos a YouTube y asignarle un hashtag específico para ese punto de interés ( #BIM + nombre del punto turístico) que permite a BI·Memories reconocerlos e introducirlos en el punto de interés correspondiente. Todos los vídeos deben cumplir con unos requisitos mínimos (los vídeos no debe durar más de 1 min, deben contener el Hashtag y la posición del grabado vídeo debe ser horizontal). Una vez que los videos pasen a BI·Memories, la Web-App los muestra según la ponderación entre las visualizaciones, el número de “me gusta” y el tiempo que ha estado publicado, mostrando el contenido según la preferencia de los usuarios de BI·Memories.

Diagrama de funcionamiento de un Smart Spot

Para la ideación de BI·Memories realizamos un proceso de co-creación que se divide en diferentes etapas, la primera de ellas es conocer las necesidades y los intereses de los ciudadanos, por lo que utilizamos el City Living Lab de Ceutí, dónde realizamos diferentes Workshops con ciudadanos de todas las edades y con los encargados del Ayuntamiento para identificar las necesidades del lugar. En esta etapa se detectó que gran parte de los ciudadanos de Ceutí tenían un gran interés por conservar las historias del pasado y dar a conocer la vinculación que ellos tienen con este territorio. Este proyecto se nació con el objetivo de añadir las vivencias de un pueblo a las experiencias turísticas para involucrar a los visitantes con el patrimonio material y cultural de Ceutí.

Pasos a seguir para la publicación del contenido en BI·Memories

Una vez detectamos la necesidad y planteamos la solución, se empezó el prototipado que nos permitió comprender que la difusión de las historias del pueblo debían ser ágiles y sencillas. Por ello, la Web-App muestra el contenido en formato vídeo de un minuto de duración, captando la atención de los usuarios. Estos contenidos contextualizan la información proporcionando experiencias reales en un lugar físico. Además, la herramienta se difunde mediante Physical Web (enlace al post de Physical Web), por lo que los usuarios no tienen la necesidad de descargarse ninguna App, liberando espacio en el Smartphone del usuario y abriendo infinitas posibilidades de visualización.

Anécdotas y experiencias personales, un turismo por humanos para humanos, a través de los ciudadanos, de los Smart Spot y del patrimonio inmaterial de cada ciudad.

Adaptamos el prototipo de Ceutí a la ciudad de Bilbao mediante el Hackathon Go App Bilbao, donde contamos con la colaboración de dos mentores que nos ayudaron a comprender las necesidades de Bilbao. El contenido de la Web-App será generado por los ciudadanos y se irá actualizando por los mismos bilbaínos, liberando al Ayuntamiento de la tarea de mantener las Apps. Además, BI·Memories pone en contacto a guías turísticos con los visitantes para realizar travesías por la ciudad.

El primer punto desplegado en al ciudad de Bilbao se encuentra dentro de la Universidad de Deusto, concretamente en La Plaza de La Memoria. Partiendo de este punto y como parte del proceso de co-creación, contactamos con ciudadanos y medios de Bilbao para conocer su interés frente al proyecto.

Dentro del proceso de co-creación, la última etapa fue el uso de la herramienta WeLive, que nos permitió conocer los retos que proponía la ciudad de Bilbao, conocer las necesidades de sus ciudadanos y publicar Bi·memories en el espacio de ideación, donde todos los interesados podían opinar y comentar la Web-App para su mejora y evolución. WeLive también nos ayudó en el desarrollo de la Web-App, ya que puso a nuestra disposición Building Blocks (pequeños módulos programados para poder llevar a la realidad nuestra solución), repositorios de datos abiertos sobre  eventos y puntos turísticos y un Marketplace dónde publicar la solución para los ciudadanos de Bilbao.

Acceso a BI·Memories

 

Vamos a continuar con esta propuesta hacia un nuevo tipo de turismo, el turismo inteligente (Smart Destination) en el que se proporcionan experiencias ágiles que invitan a la co-creación y a la participación del ciudadano en la generación del contenido. Bi-Memories, como finalista de la primera fase en GoApp Bilbao, participa en la segunda fase de este Hackathon, llamada CimuBISARIA, con la que se lanzará la Web-App en Google Store e iOS Store este mes de diciembre.

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Third edition of the IoT World Congress, Barcelona 2017

A door to the impossible: IoT World

Access to IoT World Congress, 2017, Fira (Barcelona).

IoT World Congress received a large number of innovators and professionals showing the great investment and trust around IoT technological sector.

This event mobilized over 10,000 people from 70 different countries who enjoyed 3 full days of demonstrations, talks and exhibitions. The event was a proof of the revolution that the IoT has brought in multiple markets and in general about the new opportunities of interconnecting any kind of objects in our environment with the different digital services.

IoT technology opens a door to the impossible, creating an interconnection of physical objects to the Internet to establish bidirectional links with any element facilitating the collection of small pieces of data that integrated with all the available data sources are reaching the so-called Big Data, where we are already being witness of how this data revolution is supporting during all the phases of an industry, city or personal consumer life.

Nowadays, IoT is exploring and discovering new fields of action such as Smart Cities, an area, where IoT plays a decisive role in the development of smart infrastructures that promote more efficient management of these regions.

The use of IoT devices in Smart Cities improves the engagement of citizens in their communities as they allow the creation of efficient, agile and comfortable communication channels between the government and citizens; monitor the emission of gases (air quality); sustainable public lighting in conjunction with other public services such as waste management to reduce bad smells and toxic gases emissions and also better signaling, mobility management and safety.

Description and Demo of Smart POI on FIWARE stand at the IoT World Congress, 2017.

At the end of the day, a smart city process starts in the co-creation and communication with the citizens and that through multiple actions in multiple domains, converge into a common benefit in the enhancement of the wellness and quality of life for our cities and their citizens, i.e. ourselves.

All these solutions fit within the IoT, and in particular the approach defined by the FIWARE platform and FIWARE ecosystem. FIWARE presented at the IoT World Congress its different solutions that developed a common management structure to facilitate the integration of different devices with each other and in the cities.

FIWARE is a community that join different technology companies for the development of an open ecosystem around cities to integrate multiple solutions in a common structure and so they are fully interoperable with each other, feedback and build a deeper environment that takes to the development of more functional smart cities. The development of these platforms is key to the growth and functionality of Smart Cities, for this reason we are committed to initiatives such as Open and Agile Smart Cities (OASC) association with over 100 cities enrolled and FIWARE technology as th basis for making it feasible.

HOP Ubiquitous as a Gold Member of the FIWARE Foundation, was al present in the presentation of how FIWARE and the solutions from HOP Ubiquitous are contributing to the creation of adapted and standardized solutions to satisfy the described process from the co-creation and citizens engagement to the deployment of solutions based on IoT to reach the digitalization and enhancement of different areas in the city.

As part of the FIWARE community, we show our solution in the IoT World Congress, HOP Ubiquitous presented the Smart Spot product, which is the commodity solution from HOP Ubiquitous, which offers a versatile solution to interact with citizens at the same time that  collects relevant ambient data.  Read more about HOP Ubiquitous solutions: brochure

 

Diagram of integration of our Smart Spot with FIWARE infrastructure.

In details, Smart Spot collects temperature data, humidity, air quality parameters (NO2, SO2, O3, H2S, etc.), crowd monitoring (counting people via WiFi around), noise levels and transmit them to any FIWARE-based cloud platform such as our partners NEC, Telefonica, Engineering, Orange and ATOS from the FIWARE Foundation, as our own platform based on FIWARE, HomardSmart Spot are incorporated into the FIWARE infrastructure through the IoT Agent that connects with FIWARE’s ORION CONTEX BROKER, which allows the integration of Smart Spot with other solutions and communication with other devices that offer more functional and complete solutions.

Smart Spot are small devices that have the ability to create an area of interaction with citizens and visitors. These devices send a URL (Web page link to open it in any browser such as smart phone Internet browser) to allow users to connect to online content and discover websites from physical locations. In addition, as mentioned Smart Spot measures air quality, temperature and humidity; they also collect data on the energy consumption or the noise level in the atmosphere and act as a person counter (Crowd Monitoring), allowing to estimate the comfort level of different zones.

Details of Smart Spot.

At the IoT World Congress we present, together with other solutions SmartSDK project that is carried out jointly with FIWARE. For SmartSDKthe Smart Spot creates a point of interaction with citizens and visitors to provide them with information about relevant places in Mexico City together with environmental monitoring data. The devices are installed in the top of the bus fleet of the Technological Institute Tec de Monterrey, taking advantage of their routes to collect data and make them available to users on the public transport route. Thereby, Smart Spot contribute to the Smart City ecosystem of Mexico City in 5 pillars: environmental monitoring, commitments/engagement with citizens, tourism and open data together with Open Interfaces (FIWARE).

Tercera edición del IoT World Congress, Barcelona 2017.

Una puerta a lo imposible: el mundo del IoT.

Entrada al IoT World Congress, 2017. La Fira (Barcelona).

El IoT World Congress acogió a un gran número de innovadores y profesionales mostrando la gran apuesta que existe en el sector tecnológico de Internet de las Cosas.

Este evento movilizó a más de 10.000 personas de 70 países diferentes que disfrutaron de tres días repletos de demostraciones, charlas y exhibiciones que evidenciaban la revolución que el IoT ha supuesto en nuestra concepción de los objetos y entornos, permitiéndonos ser más eficientes y productivos, usando la tecnología para comunicarnos con ellos.

Esta tecnología abre una puerta a lo imposible creando una interconexión de objetos físicos a Internet para establecer vínculos bidireccionales con cualquier elemento facilitando la recolección de pequeñas piezas de información que se integran con todas las fuentes de datos disponibles, llegando al Big Data, donde ya estamos siendo testigos de cómo esta revolución de datos es compatible durante todas las fases de una industria, ciudad o vida personal del consumidor.

Actualmente, el IoT está explorando y descubriendo nuevos campos de actuación como el de las Ciudades Inteligentes, un entorno en el que juega un papel decisivo permitiendo el desarrollo de estructuras de dispositivos inteligentes que promueven una gestión más eficiente de estos territorios.

El uso de dispositivos IoT en las Ciudades Inteligentes mejoran la calidad de vida de los ciudadanos ya que permiten crear canales de comunicación eficientes, ágiles y cómodos entre la entidad pública y los ciudadanos, monitorean la emisión de gases (calidad de aire), sostenibilidad de la iluminación pública sostenible junto con otros servicios públicos como la gestión de residuos para reducir los malos olores y las emisiones de gases tóxicos y también una mejor señalización, gestión de la movilidad y seguridad.

Descripción y Demo del Smart POI en el stand de FIWARE en el IoT World Congress, 2017.

Todas estas soluciones se ajustan al IoT y, en particular, al enfoque definido por la plataforma FIWARE y su ecosistema. FIWARE presentó en el Congreso Mundial de IoT sus diferentes soluciones que desarrollaron una estructura de gestión común para facilitar la integración de diferentes dispositivos entre sí y en las ciudades.

FIWARE es una comunidad que une a diferentes empresas tecnológicas para el desarrollo de un ecosistema abierto en torno a las ciudades para integrar diferentes soluciones en una estructura común y que así sean totalmente interoperables entre sí, se retroalimenten y se construya un entorno más profundo que lleve al desarrollo de ciudades inteligentes más funcionales. El desarrollo de estas plataformas es clave para el crecimiento y la funcionalidad de Smart Cities, por esta razón estamos comprometidos con iniciativas como la OASC (Open and Agile Smart Cities) con más de 100 ciudades inscritas y la tecnología FIWARE como base para hacerlo factible.

 

Como miembros de oro de la FIWARE Foundation, estuvimos presentes en el IoT World Congress con FIWARE donde mostramos cómo nuestros productos están contribuyendo a la creación de soluciones adaptadas y estandarizadas. Comprometiéndonos con el despliegue de soluciones IoT para alcanzar la digitalización y la mejora de diferentes áreas de la ciudad, mejorando la calidad de vida de los ciudadanos.

Como parte de la comunidad FIWARE, mostramos nuestras diferentes soluciones basadas en el Smart Spot, nuestro dispositivo, que ofrece una solución versátil para interactuar con los ciudadanos al mismo tiempo que recopila datos ambientales relevantes.

Detalles del funcionamiento del Smart Spot.

Lee más sobre las soluciones de HOP Ubiquitous: folleto.

En detalle, Smart Spot, tienen la capacidad de crear un área de interacción con los ciudadanos y visitantes; mediante Physical Web mandan una URL que permite que los usuarios se conecten con un contenido en línea y descubra webs desde lugares físicos. Además, recopila datos de temperatura, humedad, parámetros de calidad del aire (NO2, SO2, O3, H2S, etc.), monitoreo de multitudes (contando personas a través de WiFi) y niveles de ruido. Todos los datos recopilados son transferidos a cualquier plataforma basada en la nube de FIWARE; por ejemplo, a nuestros socios NEC, Telefónica, Engineering, Orange y ATOS de la Fundación FIWARE, o a nuestra propia plataforma basada en FIWARE, Homard. Smart Spot se incorpora a la infraestructura de FIWARE a través del IoT Agent que se conecta con el ORION CONTEX BROKER de FIWARE, que permite la integración de Smart Spot con otras soluciones y la comunicación con otros dispositivos que ofrecen soluciones más funcionales y completas.

Diagrama de la integración de nuestros Smart Spot a la infraestructura FIWARE

En el IoT World Congress presentamos, junto con otras soluciones el proyecto Smart SDK que se realiza conjuntamente con FIWARE. Para Smart SDK (link a web Smart SDK) los Smart Spot crean un punto de interacción con los ciudadanos y visitantes para proporcionarles información sobre lugares relevantes de la Ciudad de México junto con datos de monitoreo ambiental. Los dispositivos se instalan en la parte superior de la flota de autobuses del Instituto de Monterrey, aprovechando sus rutas para recoger datos y ponerlos a disposición de los usuarios en el recorrido del transporte público. De esta manera los Smart Spot contribuyen al ecosistema de la Smart City de la Ciudad de Mexico en 5 pilares: monitoreo ambiental, compromisos con los ciudadanos, turismo y datos abiertos junto con Open Interfaces (FIWARE).

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City Terms: Physical Web

What is Physical Web?

 

 

“The Physical Web is an effort to extend the core superpower of the web –the URL- to everyday physical objects”. Scott Jenson.

Thanks to hardware devices called Beacons, Physical Web creates a communication channel that connects the physical and virtual worlds using the Bluetooth Low Energy connection to send “push” notifications to nearby Smartphones that are in their range of action. This connection does not need any tracker native app, only with Google Chrome installed and with bluetooth switched on every user can interact with digital content directly in this physical point.

 

¿Qué es Physical Web?

“Physical Web intenta extender los superpoderes de la Web (URL) a todos los objetos físicos cotidianos”. Sott Jenson.

Mediante unos dispositivos hardware llamados Beacons, Physical Web crea un canal de comunicación que conecta el mundo físico y el virtual, utilizando la conexión Bluetooth de bajo consumo para enviar notificaciones “push” por proximidad a los Smartphone que se encuentran en su radio de acción. Esta conexión no necesita ninguna app rastreadora nativa, solo con tener instalado el navegador Google Chrome en el dispositivo inteligente y con el Bluetooth encendido, el usuario puede interactuar con el contenido digital asignado a un lugar directamente en este punto físico.

 

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Sustainable city to become Smart City

 

 

“We are living on this planet as if we had another one to go”

Terri Swearingen

More and more municipalities need to monitor a large number of variables to optimize resources and provide a good service to citizens. What is the objective? Improve management through cost reduction, offer more efficient services and reduce the environmental footprint; But also to act in other areas, such as the control of air and noise pollution, citizen participation and smart tourism. In conclusion become a Smart City.

With the integration of new information and communication technologies into socio-economic, political and environmental-related plans, collaboration between cities and administrations is promoted. For this reason, the use of new systems of monitoring allows to know the energy expenditure, being able to focus efforts and finding out where to act. The Smart Spot, in addition to monitor the energy expenditure, favor the communication with the citizen, allowing the participation and generating other type of cultural and business opportunities.

Smart Spots are able to establish defined urban functions and promote the degree of participation among citizens, governments and the private sector. This contributes to ensuring informed participation to create shared knowledge for urban governance purposes and to provide a platform that provides a simple way to view evolution and interpret data.

In this way, technology has become a fundamental tool. And is that, thanks to it is possible to predict measure and control the energy consumption of all agents that are part of a Smart City.

In addition the Smart Spot is able to measure the noise level with the aim of creating more sustainable cities. Our auditory threshold ranges from 75db (A) to 125db (A), the noise pollution we are exposed to every day can cause serious health problems, such as hearing trauma, causing hearing loss; elevation of auditory threshold and other disorders not intimately related to the auditory system such as stress, insomnia, depressive symptoms, lack of concentration and effects on memory; Disorders that significantly affect our standard of living and are important to control. It is imperative to monitor the noise threshold of the atmosphere to focus actions and protect our health, optimizing resources and improving the standard of living of citizens.

These technological solutions make it possible to optimize energy consumption. Through the sensor network of Ubiquitous HOP we obtain the necessary information to realize calculations of the optimal consumption in each moment of the process of a Smart City. With this information the current situation is known, a history is built and it allows establishing predictive patterns with which to know the forecast of demand in the future, adapting the energy consumption and thus saving energy.

The main objective is to develop solutions that facilitate and reinforce the measures taken by the municipalities against climate change. That’s why we build applications that show real-time energy consumption and air and noise pollution. Looking for a more sustainable and technological growth.

HOP Ubiquitous is part of the specialized agency of the United Nations for information and communication technologies, ITU. The UN’s sustainability strategies fall within the Millennium Development Goals (SDG). The purpose of this project is to implement ICTs in a total of 17 goals in search of the sustainability of cities, the SDG plan goes from digitization of education, air quality sensitization, awareness of the inhabitants for the conservation of Ecosystems and air quality monitoring; Among many other sustainable measures for the digitization and implementation of ICTs by improving the quality of life of citizens. The ITU “is committed to connecting the entire world population – wherever it lives and whatever means it may have”

HOP Ubiquitous is completely committed to this social and economic change of the cities, so Antonio Jara (CEO HOP Ubiquitous) is an expert of the Focus Group on Data Processing and Management to support IoT and Smart Cities & Communities. Technology helps improve the quality of life of citizens both economically and socially. Betting on ICT is betting on health.

 

 

Ciudad sostenible para llegar a ser Smart City.

Vivimos en la tierra como si tuviéramos otra a la que ir. Terry Swearingen.

Cada vez son más los municipios que necesitan monitorizar un gran número de variables para optimizar los recursos y dar un buen servicio a la ciudadanía. ¿El objetivo? Mejorar la gestión a través de la reducción de gastos, ofertar servicios más eficientes y reducir la huella ambiental; pero también actuar en otros ámbitos, como el control de la contaminación atmosférica y acústica, la participación ciudadana y el turismo inteligente. En conclusión llegar a ser una Smart City.

Con la integración de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los planes socioeconómicos, políticos y los relacionados con el medioambiente, se impulsa la colaboración entre las ciudades y las administraciones. Por ello el uso de nuevos sistemas de motirización permite conocer el gasto energético pudiendo enfocar esfuerzos y averiguando donde actuar.  Los Smart Spot, además de monotorizar el gasto energético, favorecen la comunicación con el ciudadano, permitiendo la participación y generando otro tipo de oportunidades culturales y empresariales.

Los Smart Spots son capaces de establecer unas funciones urbanas definidas y promover el grado de participación entre los ciudadanos, los gobiernos, el sector privado. Esto contribuye a asegurar la participación bien informada para crear conocimiento compartido a efectos de la gobernanza urbana y de proporcionar una plataforma que proporcione una forma sencilla de ver la evolución y de interpretar los datos.

De esta forma, la tecnología se ha convertido en una herramienta fundamental. Y es que, gracias a ella es posible predecir, medir y controlar el consumo de energía de todos los agentes que forman parte de una Smart City.

Además el Smart Spot es capaz de medir el nivel de ruido con el objetivo de crear ciudades más sostenibles. Nuestro umbral auditivo oscila entre 75db (A) y 125 db (A), la contaminación acústica a la que nos exponemos día a día puede provocar graves problemas de salud, como por ejemplo trauma auditivo, provocando la pérdida auditiva; elevación del umbral auditivo y otros trastornos no relacionados íntimamente con el sistema auditivo como estrés, insomnio, síntomas depresivos, falta de concentración y efectos sobre la memoria; trastornos que afectan significativamente a nuestro nivel de vida y que son importantes controlar. Es imprescindible monitorear el umbral de ruido de la atmósfera para enfocar acciones y proteger nuestra salud, optimizando los recursos y mejorando el nivel de vida de los ciudadanos.

Estas soluciones tecnológicas posibilitan optimizar el consumo energético. Mediante la red de sensorización de HOP Ubiquitous obtenemos la información necesaria para realizar cálculos del consumo óptimo en cada momento del proceso de una Smart City. Con esta información se conoce la situación actual, se construye un historial y permite establecer unos patrones predictivos con los que conocer la previsión de demanda en el futuro, adecuando el consumo de energía y por ende ahorrando energía.

 

El objetivo principal es desarrollar soluciones que faciliten y refuercen las medidas tomadas por los Ayuntamientos contra el cambio climático. Por ello construimos aplicaciones que muestran a tiempo real el consumo energético y la contaminación atmosférica y acústica. Buscando un crecimiento más sostenible y tecnológico.

 

HOP Ubiquitous forma parte del organismo especializado de las Naciones Unidas para las tecnologías de la información y la comunicación, La UIT. Las estrategias de sostenibilidad de la ONU se enmarcan dentro de los Objetivos de Desarrollo Sostenible del milenio (SDG). La finalidad de este proyecto es implementar las TICs en un total de 17 metas en busca de la sostenibilidad de las ciudades, el plan SDG entra desde la digitalización de la educación, sensorización de la calidad del aire, concienciación de los habitantes para la conservación de los ecosistemas y monitorización de la calidad del aire; entre otras muchas medidas sostenibles para la digitalización e implantación de las TICs por la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos. La UIT “se compromete a conectar a toda la población mundial – dondequiera que viva y cualesquiera que sean los medios de que disponga”

HOP Ubiquitous está completamente entregado a este cambio social y económico de las ciudades, por ello Antonio Jara (CEO HOP Ubiquitous) es experto del Focus Group on Data Processing and Management to support IoT and Smart Cities & Communities. La tecnología ayuda a mejorar la calidad de vida de los ciudadanos tanto a nivel económico como social. Apostar por las TICs es apostar por salud.

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Smart Cities are the issue on our agenda.

The key parts of any Smart City are: citizen participation, smart tourism and monitoring towards sustainability.

Cities are complex systems in which different social and economic aspects intervene. Social changes have brought a transformation in the way of consumption and therefore in the way of organizations relation with public.

The rise of the Internet and more specifically the rise of social networks transformed the way in which relationships with publics are managed. (Manifesto Cluetrain) The market shifted from being one-way to becoming a conversation. A much more educated and informed public, which through ICT has access to infinite contents and knowledge.

Society demands more participative conversations, in which the companies are clear and care about the importance absolute transparency towards the audiences, both internal and external.

Co-creation is revolutionizing the way organizations relate to their audiences. But, how would it run to reach citizens effectively?

 

It is extremely important that audiences feel heard and understood, and that their contributions do not fall on deaf ears. It is also essential that the collaboration tools are accessible, interesting, fun, dynamic and do not provoke boredom or disinterest of the public.

Within this business there are many companies that develop applications for co-creation or develop programs of citizen participation, but the biggest difficulty is to get really valid data.

It is essential for the survival of any city council to transmit a transparent image and provide an environment open to dialogue.

Most of these companies use data sources of their own creation, with a small part of the population; Others ,to ensure the participation of the public, offer gifts or discounts in exchange for that participation, but are those results really legitimate? To what extent do these answers correspond to the reality of the general needs? Are these answers really justified? All of these questions need to be thoroughly analyzed when implementing citizen participation programs, as these solutions create mutually beneficial ideas that can be used to a great extent. Because in the processes of co-creation the ideas of the public are fed by the organizations; generating a mutual collaboration between the two parties to achieve a more fruitful outcome for all.

Our co-creation tool, Siidi (link to the Smart Cities website) is a dynamic widget that uses new technologies to contextualize information and to invite to participation at the right time and place. Besides that, with the use of this tool the data will not be lost, as they are presented comfortably in a dashboard for its use.

This platform removes existing barriers between the organization and citizens, for example:

  1. It gets rid of institutional barriers that are rooted in extreme bureaucracy and complex structures, making participants easily accessible and involved in the management of the city.
  2. Eliminates problems related to the lack of economic and educational resources, everyone with access to a Smart Phone or Tablet can access the platform.
  3. The psychological barriers are eliminated, giving the citizen confidence in the process and in the measures taken by the organization at the level of local decision-making. Absolute transparency is provided to the process.
  4. It also eliminates problems related to civil engagement, since participation occurs comfortably from your own device anywhere in the city.

Siidi is fully automated; all the information collected is projected in comfortable graphs or sector diagrams, allowing a simple and reliable analysis. Siidi is managed remotely through a management platform; where you can change information whenever you want, it can be turned on or off, can give general communications, among many other features.

 


 

 

Las Smart Cities están a la orden del día

Las piezas clave de cualquier Smart City son: la participación ciudadana, el turismo inteligente y la monitorización hacia la sostenibilidad.

Las ciudades son complejos sistemas en los que intervienen diferentes aspectos sociales y económicos. El cambio social ha provocado una transformación en la forma de consumir y por lo tanto en la forma de relación de las organizaciones con sus públicos.

El auge de Internet y más concretamente el auge de las redes sociales transformó la manera en la que se gestionan las relaciones con los públicos. (Manifiesto Cluetrain) El mercado cambió y pasó de ser unidireccional a convertirse en una conversación. Un público mucho más formado e informado, que mediante las TIC tiene acceso a infinitos contenidos y conocimientos.

La sociedad reclama un tipo de conversaciones más participativas, en las que las empresas tengan clara la importancia transparencia absoluta hacia los públicos, tanto internos, como externos.

La co-creación está revolucionando la forma de relación de las organizaciones con sus públicos. Pero, ¿Cómo se ejecutaría para llegar a los ciudadanos de una forma eficaz?

 

Es de extrema importancia que los públicos se sientan escuchados y comprendidos, y que sus aportaciones no caigan en saco roto. También es de esencial importancia que las herramientas de colaboración sean accesibles, interesantes, divertidas, dinámicas y que no provoquen el aburrimiento o desinterés del público.

Dentro de este negocio existen numerosas empresas que desarrollan aplicaciones de co-creación o desarrollan programas de participación ciudadana, pero la mayor dificultad que se les presenta es obtener unos datos realmente válidos.

Es imprescindible para la supervivencia de cualquier ayuntamiento transmitir una imagen trasparente y proporcionar un entorno abierto al diálogo.

La mayoría de estas empresas utilizan fuentes de datos de creación propia, contando con una pequeña parte de la población; otras para asegurar la participación de los públicos ofrecen regalos o descuentos a cambio de esa participación, pero ¿son esos resultados realmente legítimos? ¿Hasta qué punto esas respuestas se corresponden con la realidad de las necesidades generales? ¿Están realmente justificadas esas respuestas? Todas estas preguntas deben de ser analizadas minuciosamente a la hora de implementar programas de participación ciudadana, ya que estas soluciones crean ideas mutuamente beneficiosas y a las que se les puede sacar mucho partido. Porque en los procesos de co-creación las ideas de los públicos son retroalimentadas por las organizaciones; generando una colaboración mutua entre las dos partes para lograr un resultado más fructífero para todos.
Nuestra herramienta de co-creación, Siidi (enlace a la web de Smart Cities) es una herramienta dinámica, que usa las nuevas tecnologías para contextualizar la información y para invitar a la participación en el momento y el lugar oportuno. Además de que con el uso de esta herramienta los datos no se perderán, pues se presentan cómodamente en un dasboard para su utilización.

Esta plataforma elimina las barreras existentes entre la organización y los ciudadanos, por ejemplo:

  1. Se deshace de barreras institucionales que pecan de extremada burocracia y de estructuras complejas haciendo que los participantes puedan acceder fácilmente y se sientan implicados en la gestión de la ciudad.
  2. Elimina los problemas relacionados con la falta de recursos económicos y educativos, todo el mundo que tenga acceso a un Smart Phone o una Tablet podrá acceder a la plataforma.
  3. Se eliminan las barreras psicológicas, portándole al ciudadano confianza en el proceso y en las medidas tomadas por la organización al nivel de toma de decisiones locales. Se proporciona transparencia absoluta al proceso.
  4. Además elimina problemas relacionados con el compromiso civil, ya que la participación se produce cómodamente desde su propio dispositivo en cualquier lugar de la ciudad.

Siidi está totalmente automatizada; toda la información recogida se proyecta en cómodas gráficas o diagramas de sectores, permitiendo un análisis sencillo y fiable. Siidi es manejada de manera remota mediante una plataforma de gestión; dónde puede cambiar la información siempre que se desee, puede encenderse o apagarse, puede dar comunicados generales, entre otras muchas funcionalidades.

 

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Know Physical Web

 

 

Just as the web has changed the way we see the world, we take it a step further. This new communication channel puts physical objects in contact with websites for users access through their Smart Phone.

This tool streamlines the way we communicate, allows us access for all, also contextualizes the information in the specific physical place, at the moment that user wishes.

 

 

Conoce Physical Web

 

 

Al igual que la web ha cambiado nuestra forma de ver el mundo, damos un paso más allá. Este nuevo medio de comunicación pone en contacto objetos físicos con una websites a la que los usuarios acceden a través de sus Smart Phone.

Esta herramienta agiliza la forma de comunicar, permite el acceso a cualquier persona, contextualiza la información y la proporciona en el lugar físico específico, en el momento que desee el usuario.

 

 

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Smart Destination Tourist in Ceutí.

 

Listen to it!

¡Escúchalo!

 

 

Our Smart Destination Tourist project in Ceutí is already underway and we are very excited! Tourism is a key element for the economy of any place, but it is also a sector which is changing constantly because of it needs keeping updated to meet the needs of the public. That’s why, is imperative to include new technologies in the tourist experience.

Intelligent tourism is the order of the day so both HOP Ubiquitous and the City of Ceutí are developing the Smart Destination Tourist project in Ceutí. This project will turn the town into an Intelligent Tourist Destination (DTI) equipped with the latest technologies. It will be deployed by the end of this year and it would consist of 16 smart interaction points. They will be very easy to use and all kind of users will be able to access content with their Smart Phones without installing any application.

To give a new and funny vision, citizens of Ceuti are expected to become local ambassadors through co-creating with content. We will begin with the youngest, the students of 4th, 5th, and 6th CEIP Diego Martinez Rico Ceutí. They will tell us the greatest secrets of their cultural heritage in the way they deem appropriate, from a theatrical performance, to an interview with their elders. You must remember that videos cannot last more than a minute and they should be recorded with grace, entertainment and history. We will see smart tourist points through the eyes of new generations, adding personality and emotion to the tourist experience.

 

How does it work?

Using this tool is simple and comfortable; and any user will have access to it through their personal Smart Phones. It is not necessary to download any native application, you just should be near a smart tourist spot which will be properly signposted. A notification will appear on your Smart Phone with an invitation to the web where all the content is located. Furthermore, Smart Destination Tourist will mark a route according to your preferences through a system of recommendations. Amazing! Isn’t it?

It promises to be a complete, fresh, funny and different tourist experience.

 

 

 


 

 

Smart Destination Tourist en Ceutí.

Nuestro proyecto Smart Destination Tourist en Ceutí ya está en marcha y ¡estamos muy emocionados! El turismo es una pieza clave para la economía de cualquier lugar, pero también es un sector en constante cambio que necesita mantenerse actualizado para satisfacer las necesidades del público, por ello se hace imprescindible incluir las nuevas tecnologías en la experiencia turística.

El turismo inteligente está a la orden del día por lo que HOP Ubiquitous junto con el Ayuntamiento de Ceutí están desarrollando el proyecto Smart Destination Tourist en Ceutí. Este proyecto convertirá al pueblo en un Destino Turístico Inteligente (DTI) dotado de las últimas tecnologías. Se desplegará a finales de este año y constará de 16 puntos de interacción inteligente. Es muy fácil de usar y cualquier usuario podrá acceder al contenido desde su Smart Phone sin necesidad de instalar ninguna aplicación.

Con el fin de darle una nueva visión actual, divertida y entretenida, serán los propios ciudadanos de Ceutí los encargados de co-crear el contenido, convirtiéndose en embajadores locales. Empezamos por los más pequeños, por ello los alumnos de 4º, 5º, y 6º del CEIP Diego Martínez Rico de Ceutí contarán los mayores secretos de su patrimonio cultural. Lo harán de la forma que ellos consideren oportuna, desde una representación teatral, hasta una entrevista a sus mayores; eso sí, el vídeo no puede durar más de un minuto, pero será un minuto cargado de risas, entretenimiento e historia. Veremos los puntos turísticos inteligentes a través de los ojos de las nuevas generaciones, sumándole personalidad y emoción a la experiencia turística.

¿Cómo funciona?

El uso de esta herramienta es muy sencillo y cómodo; y cualquier usuario tendrá acceso a ella a través de su Smart Phone personal. No es necesario descargar ninguna aplicación nativa, simplemente estar cerca del punto turístico inteligente, que estará debidamente señalizado. Aparecerá, a continuación, una notificación el Smart Phone del usuario con la invitación a la web dónde se encuentra todo el contenido. Además mediante un sistema de recomendaciones, Smart Destination Tourist irá marcando una ruta según las preferencias de los diferentes usuarios.

Promete ser una experiencia turística completa, fresca, divertida y diferente.

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The world is a puzzle that we assemble working together.

The Smart Cities are not the cities of the future; they are the cities of the now. A Smart City transforms our environment to make it more friendly, livable and accessible. This is the goal of Smart SDK project that Hopu has jointly developed with Mexico and Portugal.

This project also promises to improve the collaboration between Europe and Mexico, to create architectures and data models for the development of Intelligent Applications. The project brings together four “partners”; each of them, develop a different part of the project, as we will watch in the following video. For the more perfect union when it comes to developing out Smart SDK, Hopu has had the collaboration of Blanca and Joana from Infotec and the Instituto Tecnológico de Monterrey, respectively, both located in Mexico City.

Are you going to miss it?

Union means strength.

Thank you so much girls for the time and effort dedicated. Thank you for your company. We are at your disposal, it has been a great pleasure to meet you.

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5 things you need to know about Smart Destinations

– What is Smart Destinations Tourism?mock-up-ceuti

– What benefits does it have?

– How does it work?

– Where it can be applied?

– What is the HOP approach for Smart Destinations?

 

  1. What is Smart Destinations Tourism?

HOP Ubiquitous launches the Smart Destinations Solution focused on the creation of tourist experiences through immersive interactions between physical places and personal devices such as Smart Phones. To this end, HOP Ubiquitous has developed an innovative device to be deployed in Points of Interest to make them interactive and smart; this device is called Smart Spots.

Smart Spot offers an interactive solution based on an innovative technology called “Physical Web”, it means that Web pages and multimedia content are made accessible exclusively in
physical places through Bluetooth and WiFi connectivity, without requiring any native Application, simply by enabling WiFi or Bluetooth in the visitor*s smartphone to get a notification and start to interact with the venue.edf

This tourist experience is designed to discover the city during a visit and to get notified about more exciting details, insights and tips that make much more natural and comfortable the experience, when we compare it with other solutions such as Tourism Apps with plenty of information totally out of context or nothing more than copy paste from online guide books. The proposed solution offers access to information at the proper time, at the proper place in order to enhance one*s experience in a specific physical place.

This socially designed experience promotes another type of interaction as well with the tourist, since it involves a co-creation process where experiences are augmented with culture, differences, emotions, and insights that contribute to the final user experience.

  1. What benefits does it have?

Tourism developed through Smart Destinations is an application that allows the user to create their own experience, marking their own rhythm. Thereby, the mobile device is the new guide in an interactive way, connecting and discovering by proximity the interaction points, accessing all the information available and providing the proper insights and tips without requiring major attention. It is what we call an “agile experience”.

3. How it works?smart-poi

– First step: Join through the invitation you receive on your mobile phone in the points of interest or central areas of the destination you are visiting.

– Second step: Don’t worry, just discover the city, you do not need to do anything else, smart spots that are near you in the points of interest will raise a notification to you when relevant content  is available based on  you, so you do not need to look for them, just enjoy, discover and insights / tips will flow to you in a natural way.

– Third step: Enjoy and access all the available information, take in local culture, shopping entertainment and   offers, insights, suggestions etc.

– Step Four: Complete the experience with traditional or experimental food.

  1. Where could it be applied?

We are an international company with a strong commitment to technology innovation and experiential development. HOP is defined as Human Oriented Products; therefore, our main focus is on the users, a reason why the development of tourism through Smart Destinations is available for installation in any part of the world. HOP Ubiquitous develops intelligent solutions supporting the sustainable development of your destination, committed to the socio-cultural and environmental aspects. Our Smart Spots are produced with encapsulations based on natural products; the original design, both indoor and outdoor, is designed to blend in as much as possible to the aesthetics of the point of interaction, while offering all the technological advances in terms of connectivity, outdoor protection for weather conditions, and with support to make totally green and sustainable through its solar power.

Nowadays, Smart Spots are being applied outdoor and indoor in cities such as Aarhus, Denmark, Mexico City and also in Ceuti, Murcia, Spain.

  1. What is the HOP approach for Smart Destinations?

HOP Ubiquitous is approaching Smart Destinations through the Internet of Things (IoT) using technologies such as beacons, physical web, WiFi access points, etc.

Smart destinations implement and increase the use of technology by connecting different spaces offering services to people.

HOP Ubiquitous is committed to the process of a city that wants to carry out an active engagement of citizens and visitors, as part of an open and collaborative development of urban spaces. Thereby, citizens and visitors are both consumers and producers of information, improving the management, content and experience of your tourism resources.app-ceuti

 

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